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其他資訊

 

  恐懼來自於未知。——夏洛克•福爾摩斯
  什麼也比不上直接取得的證據來得重要。——夏洛克•福爾摩斯
  如果沒有想像,恐懼也就不存在了。——夏洛克•福爾摩斯
  
  「一個邏輯學家能憑一滴水推測出大西洋或尼亞加拉瀑布的存在。總之,整個生活其實是一條環環相扣的鏈條,只要看到了其中的一環,整個鏈條的情況也就知道了。」——夏洛克•福爾摩斯

  不論多麼天衣無縫的犯罪,只要是人做的,就沒有解不開的道理。——夏洛克•福爾摩斯
  

 

  • 出版社:讀品文化    新功能介紹
  • 出版日期:2016/02/18
  • 語言:繁體中文

 

其他新聞

  ▲大雨特報。(圖/中央氣象局) 生活中心/台北報導 午後對流雲系發展旺盛,易有短時強降雨,氣象局今(3)日傍晚針對桃園以南至苗栗山區、南投山區及雲林以南至屏東山區等全台8縣市發布大雨特報。氣象局提醒,因有局部大雨發生的機率,民眾請注意瞬間大雨、雷擊及強陣風。 受到對流雲系發展旺盛影響,氣象局發布大雨特報,範圍包含桃園、苗栗、新竹縣等山區,以及南投縣、雲林、嘉義、高雄、屏東山區。 氣象局表示,週四(4日)天氣穩定,大多多雲到晴,東半部地區仍有局部短暫雨,而北部地區及中南部山區中午過後有短暫陣雨的機率;溫度方面較為悶熱,西半部地區的高溫31到33度,東半部地區也在29、30度上下。但週五、週六(5日、6日)受鋒面通過及東北風影響,各地將轉為有短暫陣雨的天氣,週日(7日)仍在東北風影響下,北部、東半部及中南部山區有局部短暫雨,其他地區為多雲。

  記者周之鼎/台北報導 由日本知名繪師岸田梅爾開發的新作《幻舞少女之劍》即將於9月推出中文版,趁著上週開拓動漫祭舉辦時,岸田梅爾本人也來到台灣與玩家相見歡,並與製作人細井順三同時接受《ETNEWS 遊戲雲》與其他台灣媒體訪問,談談這次的新作《幻舞少女之劍》。 岸田梅爾在先前最有名的作品就是擔當《亞蘭德的鍊金術士》三部曲的人物設計。而這次在《幻舞少女之劍》中則升格成總監,岸田梅爾表示這次從從原案企劃開始就開始製作遊戲, 這次的作品為回合制RPG,登場主角就是白井日菜子、司城夕月與司城來夢兩位姊妹,這三位擁有化身為「反像者」的能力,在遊戲中可以透過和學生們的交流來增加羈絆,反像者就可以進入精神的深層異世界來解決同學的煩惱,其他共有15名女性角色,全部由岸田老師所設計。另一個特色就是原種戰,當任務累積到一個程度,原種就會再現實世界襲來,玩家就可以透過劇情來一點一滴解開世界的謎團。 岸田梅爾表示,這款作品難度並不高,所有玩家都可以玩到最後,對於深度玩家則是有其他的內容。在遊戲中不是靠戰鬥來提升能力,主要靠交流來解決任務而升級。故事要進行下去不需要很多的點數,因此也不見得要做到所有的任務,例如本來可能有10個任務,但實際上只要解3個就可以讓劇情往下推進了。這些任務都是女生平常會碰到的煩惱,像是戀愛、乃至於轉蛋沒轉到之類的小困擾。 ▲這次來台也與台灣知名繪師VOFAN相見歡。 岸田梅爾說:「想要描寫的就是日本的學生都有過的煩惱,因此以真實的學生生活為主軸,制服也做的相當有真實感,我堅持的就是要做出空氣感,透過光線的調整讓人覺得有過那樣的記憶,為了演出那樣的效果,在做學校的場景時考察了很多學校,像是黑板沒有擦乾淨這種細節也會想真實呈現在遊戲中。」岸田梅爾也表示,真實的學校光線並不均勻,但在CG中有特別做出對比很強的光線效果,還有像是女生要怎麼表現的很可愛,因此和3D團隊討論花了很多時間,像是頭髮長度、裙子搖擺的方式,頭髮、皮膚的感覺透過光線的調整讓女生看起來會變成怎樣,當然還有碰到下雨時制服濕掉的感覺,希望玩家可以覺得很有趣。而對於主角們的變身,希望是平時是平靜,變身後就有很酷的落差感。 老師也表示,日本的魔法少女都有一個基本形象,像是要比較輕飄飄,顏色上會是白色或是粉紅色, 所以這款遊戲當主角在變身成魔法少女後也是得花功夫的一點,岸田梅爾說:「這次的確以男性玩家為主,所以服裝設計放進了一些性感的元素,主要我自己喜歡芭蕾的衣服所以有一點那樣的感覺。而因為自己過去待過劇團演過戲,大概可以想像一下女生動的時候怎樣的POSE會怎麼比較可愛,不過變身動畫是真的有請到演員來做,像是女生自拍的動作之類的也會想到。」 這次的劇本則交給了專家,由光榮詢問了日本知名的出版商電擊文庫,再由電擊文庫來詢問有哪些作者願意接下,岸田梅爾說:「當時沒想到是這麼有名的老師來寫劇本,先有原案,由時雨澤惠一老師來領導,劇本的開始與最後由時雨澤老師負責,五十嵐雄介老師和夏海公司老師則是負責中段,最後三人再共同整合。最後由GUST改成遊戲用的劇本並和三位老師修正,最後在由我來做細節的修改才完成了整個故事。」 ▲岸田梅爾老師所親筆繪製的角色。 這款《幻舞少女之劍》也完全是面朝男性玩家的遊戲,除了傳統的胸部、內褲以外,這次也有很多如同鎖骨、腋下、腳這種展現各種女孩性感的分鏡,對此岸田梅爾也說:「裡面有些對於各種女生身體癖好的性感,我們做了很多的角色出來,因此體型上有些是胸部比較大,有人可能比較矮小之類的,每個形都不太一樣,相信玩家總會喜歡上其中一個人物,另外會因為下雨會讓制服透明的關係,因此每一個女生的內衣也都是不一樣的。」岸田梅爾也透露:「本來主角的內褲都是紅色的,但是考慮到戰鬥的時候不太可愛所以換了,另外有趣的是,講到學校生活都有體操服、泳衣等設計,在遊戲中的體操服當這個我一看到就覺得這還滿性感的,但製作人就覺得還好,因此內部就有兩派不同的想法。」不過岸田梅爾也笑著強調:「不過我們是追求健康的性感!」 這款遊戲也是岸田梅爾第一次擔任總監的作品,本來以為不用畫太多畫,結果最後還是畫了一堆,和《鍊金工坊》只要畫畫就好不太一樣,在這款作品我是間至,因此還有很多工作,但沒想到製作人還是要我一直畫,而且還嫌我交稿慢!到了遊戲發售的時候反而沒有驚喜,只有『終於趕上了啊』的鬆了一口氣,主要是有些畫太晚交了,但最後因為某些原因還是有在遊戲中出現。」並且透露趣事,表示這次的開發部在長野,因此當地相當冷,雖然離截稿日已經很近了,但每次製作人細井順三來的時候理論上應該要來找岸田老師拿稿子,但每次到了卻還都拉他去喝酒或泡溫泉,是非常有趣的經驗。 遊戲製作人細井順三則說:「這個遊戲完全是按照岸田老師的感覺去做的,我覺得岸田老師有著別人沒有的魅力,因此可以做出不同於《鍊金工坊》的作品。」而岸田梅爾也說:「之後還是會想擔任遊戲的總監,不過現在還沒想要做怎樣的遊戲,現在會比較想做跟《幻舞少女之劍》一樣的世界觀的遊戲。」 最後岸田梅爾也透露了自己喜歡的角色,岸田老師表示自己最喜歡的是千紘和亞子,因為千紘是個有點溝通障礙的角色,和他小時候一樣。而製作人則是喜歡香織和梨加。並希望玩家可以喜歡這個遊戲的氣氛,讓大家沈浸在這款感覺相當舒服的遊戲中。  

  記者周之鼎/台北報導 由日本知名繪師岸田梅爾開發的新作《幻舞少女之劍》即將於9月推出中文版,趁著上週開拓動漫祭舉辦時,岸田梅爾本人也來到台灣與玩家相見歡,並與製作人細井順三同時接受《ETNEWS 遊戲雲》與其他台灣媒體訪問,談談這次的新作《幻舞少女之劍》。 岸田梅爾在先前最有名的作品就是擔當《亞蘭德的鍊金術士》三部曲的人物設計。而這次在《幻舞少女之劍》中則升格成總監,岸田梅爾表示這次從從原案企劃開始就開始製作遊戲, 這次的作品為回合制RPG,登場主角就是白井日菜子、司城夕月與司城來夢兩位姊妹,這三位擁有化身為「反像者」的能力,在遊戲中可以透過和學生們的交流來增加羈絆,反像者就可以進入精神的深層異世界來解決同學的煩惱,其他共有15名女性角色,全部由岸田老師所設計。另一個特色就是原種戰,當任務累積到一個程度,原種就會再現實世界襲來,玩家就可以透過劇情來一點一滴解開世界的謎團。 岸田梅爾表示,這款作品難度並不高,所有玩家都可以玩到最後,對於深度玩家則是有其他的內容。在遊戲中不是靠戰鬥來提升能力,主要靠交流來解決任務而升級。故事要進行下去不需要很多的點數,因此也不見得要做到所有的任務,例如本來可能有10個任務,但實際上只要解3個就可以讓劇情往下推進了。這些任務都是女生平常會碰到的煩惱,像是戀愛、乃至於轉蛋沒轉到之類的小困擾。 ▲這次來台也與台灣知名繪師VOFAN相見歡。 岸田梅爾說:「想要描寫的就是日本的學生都有過的煩惱,因此以真實的學生生活為主軸,制服也做的相當有真實感,我堅持的就是要做出空氣感,透過光線的調整讓人覺得有過那樣的記憶,為了演出那樣的效果,在做學校的場景時考察了很多學校,像是黑板沒有擦乾淨這種細節也會想真實呈現在遊戲中。」岸田梅爾也表示,真實的學校光線並不均勻,但在CG中有特別做出對比很強的光線效果,還有像是女生要怎麼表現的很可愛,因此和3D團隊討論花了很多時間,像是頭髮長度、裙子搖擺的方式,頭髮、皮膚的感覺透過光線的調整讓女生看起來會變成怎樣,當然還有碰到下雨時制服濕掉的感覺,希望玩家可以覺得很有趣。而對於主角們的變身,希望是平時是平靜,變身後就有很酷的落差感。 老師也表示,日本的魔法少女都有一個基本形象,像是要比較輕飄飄,顏色上會是白色或是粉紅色, 所以這款遊戲當主角在變身成魔法少女後也是得花功夫的一點,岸田梅爾說:「這次的確以男性玩家為主,所以服裝設計放進了一些性感的元素,主要我自己喜歡芭蕾的衣服所以有一點那樣的感覺。而因為自己過去待過劇團演過戲,大概可以想像一下女生動的時候怎樣的POSE會怎麼比較可愛,不過變身動畫是真的有請到演員來做,像是女生自拍的動作之類的也會想到。」 這次的劇本則交給了專家,由光榮詢問了日本知名的出版商電擊文庫,再由電擊文庫來詢問有哪些作者願意接下,岸田梅爾說:「當時沒想到是這麼有名的老師來寫劇本,先有原案,由時雨澤惠一老師來領導,劇本的開始與最後由時雨澤老師負責,五十嵐雄介老師和夏海公司老師則是負責中段,最後三人再共同整合。最後由GUST改成遊戲用的劇本並和三位老師修正,最後在由我來做細節的修改才完成了整個故事。」 ▲岸田梅爾老師所親筆繪製的角色。 這款《幻舞少女之劍》也完全是面朝男性玩家的遊戲,除了傳統的胸部、內褲以外,這次也有很多如同鎖骨、腋下、腳這種展現各種女孩性感的分鏡,對此岸田梅爾也說:「裡面有些對於各種女生身體癖好的性感,我們做了很多的角色出來,因此體型上有些是胸部比較大,有人可能比較矮小之類的,每個形都不太一樣,相信玩家總會喜歡上其中一個人物,另外會因為下雨會讓制服透明的關係,因此每一個女生的內衣也都是不一樣的。」岸田梅爾也透露:「本來主角的內褲都是紅色的,但是考慮到戰鬥的時候不太可愛所以換了,另外有趣的是,講到學校生活都有體操服、泳衣等設計,在遊戲中的體操服當這個我一看到就覺得這還滿性感的,但製作人就覺得還好,因此內部就有兩派不同的想法。」不過岸田梅爾也笑著強調:「不過我們是追求健康的性感!」 這款遊戲也是岸田梅爾第一次擔任總監的作品,本來以為不用畫太多畫,結果最後還是畫了一堆,和《鍊金工坊》只要畫畫就好不太一樣,在這款作品我是間至,因此還有很多工作,但沒想到製作人還是要我一直畫,而且還嫌我交稿慢!到了遊戲發售的時候反而沒有驚喜,只有『終於趕上了啊』的鬆了一口氣,主要是有些畫太晚交了,但最後因為某些原因還是有在遊戲中出現。」並且透露趣事,表示這次的開發部在長野,因此當地相當冷,雖然離截稿日已經很近了,但每次製作人細井順三來的時候理論上應該要來找岸田老師拿稿子,但每次到了卻還都拉他去喝酒或泡溫泉,是非常有趣的經驗。 遊戲製作人細井順三則說:「這個遊戲完全是按照岸田老師的感覺去做的,我覺得岸田老師有著別人沒有的魅力,因此可以做出不同於《鍊金工坊》的作品。」而岸田梅爾也說:「之後還是會想擔任遊戲的總監,不過現在還沒想要做怎樣的遊戲,現在會比較想做跟《幻舞少女之劍》一樣的世界觀的遊戲。」 最後岸田梅爾也透露了自己喜歡的角色,岸田老師表示自己最喜歡的是千紘和亞子,因為千紘是個有點溝通障礙的角色,和他小時候一樣。而製作人則是喜歡香織和梨加。並希望玩家可以喜歡這個遊戲的氣氛,讓大家沈浸在這款感覺相當舒服的遊戲中。  


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